Gracze uwielbiają Denuvo, prawda? Prawda? 🤔
System anty-piracki 🔒 znienawidzony przez większość, kojarzony jako generator 🔋 wielu dodatkowych problemów, a szczególnie tych związanych z wydajnością 📉.
Irdeto, spółka-matka Denuvo, zaprezentowała ostatnio dodatkową warstwę zabezpieczeń w postaci systemu TraceMark. Ten ma pomóc w znalezieniu autorów „wycieków” 🔎, które są coraz bardziej widoczne w branży growej 🎮. Kto nie słyszał o wielkim wycieku materiałów od Insomniac, autorów serii Marvel’s Spider-Man 🕸️🕷️, niech pierwszy rzuci kamieniem 🪨.
Dyskutujemy zatem, z czym to się może wiązać. Czy producenci sięgną jeszcze częściej po cały pakiet, czyli TraceMark i Anti-Tamper*, czy nie?
Oprócz spadków wydajności, rozmawiamy też o… niszczeniu podzespołów ⚙️.
*Tak właśnie nazywa się to popularne zabezpieczenie antypirackie
Zapraszamy!
_____________________________
Zajrzyj na moje Social Media ⤵️
💡Facebook: https://www.facebook.com/rafkomp
💡Instagram: https://www.instagram.com/rafkomp/
💡Twitter/X: https://twitter.com/rafkomp
💡TikTok: https://www.tiktok.com/@rafkompp
_____________________________
Spis treści:
0:00 – Przywitanie
0:21 – Intro
0:28 – Znak wodny Denuvo zapobiegnie wyciekom
9:12 – Kiedy deweloperzy usuwają denuvo z gier?
15:55 – Skuteczność i koszty wprowadzenia Denuvo
20:22 – Denuvo i WYDAJNOŚĆ!
41:07 – Riot Vanguard i oskarżenia o Spyware
48:19 – Szybkie spojrzenie na języki programowania w produkcji gier
