ul. Warszawska 9, 98-200 Sieradz

6. Tworzenie animacji i zapotrzebowanie sprzętowe

smart cast
smart cast
6. Tworzenie animacji i zapotrzebowanie sprzętowe
Loading
/

Dziś ze mną gość specjalny, który zastąpił chwilowo Gabriela 🔁. Michał jest, jak sam się określa: początkującym Motion Designerem.

Uczy się pracy w Adobe After Effects, jest też autorem naszego smart castowego intro 🖼️.

Porozmawiamy o wielu aspektach pracy nad takimi animacjami: o tym, czym one w ogóle są, jakich programów się do tego używa, oraz jak wygląda przykładowy komputer do pracy nad takimi animacjami 🖥️.

Strona ze skryptami, o której rozmawiamy:

aescripts.com

Programy, o których rozmawiamy w kontekście animacji:

  • Blender
  • Maya
  • Cinema 4D

Rozdziały:

0:00 – Przywitanie

1:22 – Intro

1:29 – Czym są animacje w After Effects?

8:34 – Podział pracy w After Effects: praca pasywna i aktywna

11:33 – Wymagania sprzętowe a rzeczywistość – czyli jak drogiego sprzętu potrzebujemy aby płynnie pracować?

35:35 – After Effects, Media Encoder a rendering – dlaczego w 2023 wciąż potrzebujemy dodatkowych pluginów?

43:07 – After Effects na Macu a na Windowsie – jakie są różnice?

48:20 – Udział innych programów Adobe, jak np. photoshop w tworzeniu animacji

54:20 – Podsumowanie

Zostaw komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Pozostałe usługi